スーパーゲームクリエイターはるひめ3DCG制作日記。キャラクターデザイン/3Dキャラクターモデラー/テクニカルアーティスト/フリーランスアーティスト/VRChatアバター販売しています

スーパーゲームクリエイターのはるひめが制作するモデリングの制作日記です。主にVRChatのアバターや3Dのオリジナルキャラクターのメイキングを書いています。

【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記28日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。


sketchfabに作品を投稿しています。

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Twitterで日々の練習について呟いています。
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鬼丸について

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗28日目


今日進めたところ
エフェクトと背景の改善


エフェクトと背景の改善

エフェクトと背景の修正をしました。

背景を色々試行錯誤しました。

修正した場所は以下の4つです。
・桜の花びらを追加
・背景画像の更新
・エフェクトの修正
・背景球体のサイズを2倍に変更。

現状はこんな感じです。

表示枠

桜吹雪を調節しています。芝が反転しているのは気にしないでください。

背景

表示枠_その2

雲はまだ途中で遠近法が出るように試行錯誤しています。
明日も、もう少し試してみようと思います。

今日の進捗は以上です。

最後に

完成した後にここにURL載せます。後日更新します。

→次 : 29日目の進捗

←前 :27 日目の進捗

 

【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記27日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

 


https://supergamecreator.booth.pm


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鬼丸について 


約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

 スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗27日目

今日進めたところ
・軽量化

軽量化

Sketchfabで見た時に表示されない。&ロードで結構止まります。

sketchfab合計ポリゴン数のコピー

PCで表示がされない(ものすごく高性能なMacBook)時が多く、モバイルで試したら、ロードがものすご~~~く長いので軽量化を試して見ました。

現状のポリゴン数が約11万(めちゃくちゃ多い)。マテリアル数が十数個(多い)。ポストエフェクトも大量に使っている&アルファも使っている状態です。

ポリゴン数合計のコピー

鬼丸君自体が約4万ポリゴン。背景が約1万ポリゴン。
エフェクトが約6万。ということでエフェクトの改善をしました。

マテリアルをまとめられるものはまとめて、長点数が多いものは減らす。そして実機で確認し、不具合がないかをチェック。それの繰り返しです。
結局今日も試行錯誤で終わりました。

今日の進捗は以上です。

 

そろそろ終わりが見えてきましたが、もう少し長くなる。

15日ぐらいに完成するつもりで作っていましたが、VRChatで動くアバターとしての完成は無理そうです。もう少し期間を伸ばそうと思います。販売は3月末ぐらいになりそうです。この

 

最後に

完成した後にここにURL載せます。後日更新します。

 

→次 : 28日目の進捗



←前 :26 日目の進捗

 

【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記26日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

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半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

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鬼丸について 


約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

 スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗26日目

今日進めたところ
・エフェクトの改善

 

エフェクトの改善

エフェクトを改善しました。
手から出ている炎のエフェクトがラフまでしか作っていなかったので、作りました。

エフェクト炎

メッシュを何層にも重ねて反転させただけです。ZBrushでこねたものをそのまま持ってきました。ポリゴン数は膨大です。

これをSketchfabに持っていったところ。

エフェクト炎_ショット_文字あり

強すぎ!

月と炎が被ってますね。これはちょっと変えないといけないかもしれません。
後、木を桜に変えました。かなり和風っぽさが出ていると思います。

鳥居のところと飛び散る桜が欲しいなと思いつつ。時間的にやばそうなので一旦切らないといけないな。

 

今日の進捗は以上です。

最後に

 

アバターが完成したら、ここにURLを載せます。--------

VRChatでアバターを購入するなら、

買っておくべきアバターです。

製作者だから当然ですがおすすめのアバターです。
もしよかったら見にきてくださいね。

 

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→次 : 27日目の進捗


←前 : 25日目の進捗

 

【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記25日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

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約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

 スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗25日目

今日進めたところ
・Sketchfabでテスト
・背景を少し改善。


Sketchfabでテスト

Sketchfabで実際にどうみえるのかテストしました。

遠近法

ちょっと顔が怖いですね。できれば白目をもちょっと出したいです。Sketchfabはライトが3つしか使えないので(私が知らないだけで、もしかしたら増やす機能があるかもしれない。)試行錯誤に時間がかかりそうです。

鳥居の位置が少し気になります。火の粉のエフェクトはいらないかもしれませんね。

結構よくなってきているので満足です。

ちなみに、Sketchfabに投稿しただけ?って思われるかもしれませんが、カメラ、ライティングなどを含め色々試行錯誤しています。この写真を投稿するのに何回もやり直していますので。

今日の進捗は以上です。

最後に

アバターが完成したらここにURLを載せます。

→次 : 26日目の進捗


←前 : 24日目の進捗

 

 

【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記24日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

はじめに


スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

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約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

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今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

 

進捗24日目

今日進めたところ
・背景を改善。

 

背景を改善しました。

鳥居の部分がかなり寂しかったので、木を追加しました。

背景木ブログ

初めはポリゴンで木を配置していましたが、あまりに重かった(フリーの木モデル。約1万ポリゴン強)ので一枚板に木のテクスチャを貼り付けました。(所詮背景なので)

後はカメラの画角を調整しながらエフェクトの炎と背景をずっと調整していました。

これは15日までには終わらなそうな気がしてきました。(多分終わらないんじゃないかな?)

明日はSketchfab上でテストしてみようと思います。
今日の進捗は以上です。

最後に

アバターを販売してからここにurlを載せます。後日加筆します。少々お待ちください。

 

→次 : 25日目の進捗



←前 : 23日目の進捗

 

【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記23日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
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鬼丸について 


約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗23日目

今日進めたところ
・エフェクトの改善
・全体的な試行錯誤

 

・エフェクトの改善

エフェクトを改善していました。

初め渦巻みたいなエフェクトを想定していたんですが、Marmosetで見たところ、手のマグマと被ってしまうのと、いまいちカッコよくなかったのでやめました。

エフェクト確認

でも和風感は出したいので、和風の炎っぽく細いウネウネした枝?状の炎にしようと思います。これで試して見て、もし綺麗じゃなかったらまた新しいの考えます。

・全体的な試行錯誤

とにかく今日は遠近法を強く表現するのに時間を使いました。

遠近法

カメラの画角の数値を変えて検証したり、背景の山の部分を3つのレイヤーに分けて、遠近を出したり、雲をそれっぽくしたり。色々改善したんですが何かいまいちパッとしません。

実力不足を痛感します。これからはもっと上手い表現のやり方を覚えないといけないと思っています。

 

以上

最後に

販売した時に、ここにURLを貼ります。お楽しみに

→次 : 24日目の進捗


←前 : 22日目の進捗

 

【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記22日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記22日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

 

はじめに


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鬼丸について 

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

 

進捗22日目

今日進めたところ
・背景とエフェクトの微調整&試行錯誤。
・ライティングについて

 

・背景とエフェクトの調整&試行錯誤。

カメラの位置を決めて。このカメラから見た時にかっこ良くなるようにエフェクト&ライティングを調整しています。
今日はその試行錯誤で終わりました。

最終ショット

(ポストエフェクトつけています。)
ちなみに、この工程はVRChatを作る上では全く必要ありません。今作っているのはSketchfabやArtStationに投稿するためのものです。


ずっとこっちの方がいいんじゃないのか?やっぱりこっち?の繰り返しです。
これで結構時間を無駄にしましたが、最終的なスクショを見たらちょっとはよくなっているのかなと思います。

もちょっと遠近法を出したいですね。手前の岩と月で遠近法をもう少し表現できたらと思っています。そしたらかっこ良くなるはず。

・ライティングについて

改善したいところ一覧。
・前の岩をもっとくっきりせる。
・手前の手が黒すぎる。
・鳥居の表札?みたいなもの、あれ金属のラインがあるんですが、それをもっと目立たせるないといけない!!。

ライティングショット

できればライト3つでなんとかしたいと思います。なんで3つかというとSketchfabではライトが3つしか設定できないからです。(間違えてたらごめんなさい)

今日の進捗は以上です。

明日はエフェクトの部分を作り込んでみようと思います。

最後に

アバターを販売してからここにurlを載せます。後日加筆します。少々お待ちください。