スーパーゲームクリエイターはるひめ3DCG制作日記。キャラクターデザイン/3Dキャラクターモデラー/テクニカルアーティスト/フリーランスアーティスト/VRChatアバター販売しています

スーパーゲームクリエイターのはるひめが制作するモデリングの制作日記です。主にVRChatのアバターや3Dのオリジナルキャラクターのメイキングを書いています。

【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記22日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

 

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

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 モデリング関連、デザイン関連、VRChat関連、ゲーム業界の話など、役立つ情報を書いていきます。もしよかったらちょくちょく遊びに来てください。

 


2021年6月16日から新しいアバターを作ろうと思って、キャラクターデザインを練りはじめました。2021年6月21日からモデリングを始めようと思うのでその進捗をnoteに書き残そうと思っています。

制作日記22日目

・今日の進捗
髪の毛の改変 (失敗しました。)

髪の毛の改変(失敗しましたs)

 

画像1

色々試行錯誤してみましたが、上手くいきませんでした。
完全に詰まりました。

画像2

上手くいっていない原因は「完成型がイメージできていない」ことが原因だと思っています。トゥーンライク(ORアニメ調)の髪型を作った経験が足りていない。

経験を積むために、試行錯誤して失敗しなければならない。と言うことで2日ぐらいは失敗が続きます。多分それくらい経つと、解決方法が見つかるはず。

 

今日の進捗は以上です。
明日も髪行きます。

最後に

マガジンにまとめています。

 

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Boothでアバターを販売しています。
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【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記21日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

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スーパーゲームクリエイター「はるひめ」のブログ

 



2021年6月16日から新しいアバターを作ろうと思って、キャラクターデザインを練りはじめました。2021年6月21日からモデリングを始めようと思うのでその進捗をnoteに書き残そうと思っています。

制作日記21日目


・今日の進捗
表情の追加。
髪の毛の改変

表情の追加。

表情を追加しました。

画像1

かなり可愛くなってきたのではないかと思っています。
瞳もアーモンド型からカエル型?まで変更可能です。

 

髪の毛の改変

画像2

髪の毛があまりにも違和感だらけなので修正。
髪の毛をいじっても全く改善しなかったが、目の位置を少し下にずらすとしっくりきました。

耳をを出すことにしました。そのため、横髪&後ろ髪を改変します。

今日の進捗は以上です。明日も髪。

今月中に終わるか?

最後に


マガジンにまとめています。

 


→次:22日目 


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【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記20日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

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制作日記20日

・今日の進捗
表情の制作。

 

表情の制作。

 

画像1

ブレンドシェイプで表情を作りました。
だいぶ可愛くなったと思います。

画像2

サキュバスねぇさんと同じで、表情をカスタムできるように作っています。

今日の進捗は以上です。

明日も表情制作の続き。

 

最後に

マガジンにまとめています。

 

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←前:19日目


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制作日記19日目

・今日の進捗
髪の毛の修正。

髪の毛の修正。

画像1


昨日よりは、だいぶ良くなりました。UVの調節も一緒にしています。

画像2

この状態でいいと思うんですが、ライトを当てたときに後ろ髪の凹凸をもう少し出したいので、もう少し試行錯誤しようと思います。

作るごとに修正点がみつかるので、今月中に終わるかどうかがわからなくなってきました。

今日の進捗は以上です。

明日も髪の毛の続き。

最後に


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【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記18日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

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制作日記18日目

・今日の進捗
髪の毛の修正。
衣装の修正。

髪の毛の修正。

画像1

再度の毛先を整えました。

時間がかかった割に少ししか変わっていません。
多分やり方が間違っているのかもしれない。後日調べようと思います。

キャラデザを考えるときにもう少しきっちり決めた方がよかった。

衣装の修正。

画像2

ベルトの部分が適当だったので修正。
各種UVのサイズを修正。
再度焼き直しました。

やっぱりスカートにシワがないので寂しい。なんとかしたい。

今日の進捗は以上です。

明日も顔周辺の修正をします。

最後に

マガジンにまとめています。

モデリング】シスターちゃんができるまで|はるひめ|note
note.com

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制作日記17日目

・今日の進捗
顔周辺の修正。
デザインの変更。

画像1

耳を忘れていたので、はやしました。
それと首の付け根と顔も修正。
髪の部分も少し修正しました。

画像2

デザインを少し変更しました。

少し頭の比率を大きくしました。シスター帽子も少し大きくしました。
この変更により、より可愛くなったのではないかと思います。

採用するかどうかは不明。

 

今日の進捗は以上です。
明日も顔周辺の修正をします。

最後に
マガジンにまとめています。

モデリング】シスターちゃんができるまで|はるひめ|note
note.com

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←前:16日目


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制作日記16日目

・今日の進捗
フェイシャルリグの試行錯誤。

フェイシャルリグの試行錯誤。

全く上手くいっていません。

画像1

土日かなり時間を費やしたんですが、一向にできる気配がありません。

なんとか目を閉じれたけど、ぐちゃぐちゃになる。もうちょっと情報が足りないのかな。

画像2

一旦表情は後回しにしようと思います。時間があればリグを入れて、なければブレンドシェイプで表情つけます。

とにかく7月までの完成を第一とします。

 

今日の進捗は以上です。
明日は髪を修正します。

最後に
マガジンにまとめています。

モデリング】シスターちゃんができるまで|はるひめ|note
note.com

→次:17日目 


←前:15日目


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