スーパーゲームクリエイターはるひめ3DCG制作日記。キャラクターデザイン/3Dキャラクターモデラー/テクニカルアーティスト/フリーランスアーティスト/VRChatアバター販売しています

スーパーゲームクリエイターのはるひめが制作するモデリングの制作日記です。主にVRChatのアバターや3Dのオリジナルキャラクターのメイキングを書いています。

【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「鬼丸」制作日記40日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

はじめに


スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。


sketchfabに作品を投稿しています。

こちらももし良ければ「いいね」ください。


ホームページ作っています。いろんな情報をまとめる予定なのでもし良かったら見に来てくださいね。

 

Twitterで日々の練習について呟いています。
もし良ければフォローして応援してください。

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鬼丸について


約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗40日目


今日進めたところ
髪の毛の修正。


髪の毛の修正

今日も髪の毛を試行錯誤をしていました。

画像2

結局、よくなりませんでした。逆に前より悪くなった気がします。
どうしようか悩んでいます。

画像3

前のままでもVRChatで動かす分には問題ないし、SNS(SketchfabやArtStation)などに投稿するにも問題はないんですが・・・個人的にかなり気になります。

オールバックの生え際って一番目に入りやすいのでもう少し頑張ってみようと思います。


今日の進捗は以上です。

最後に

完成してからここにアバターの画像を貼ります。

→次 : 41日目の進捗


←前 : 39日目の進捗

 

【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「鬼丸」制作日記39日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

 

sketchfabに作品を投稿しています。


こちらももし良ければ「いいね」ください。

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鬼丸について

 

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

※ちなみに私は図書館で作業しています。 

進捗39日目

今日進めたところ
顔の修正。髪の毛の修正。


顔の修正

トポロジーを変更しました。

画像2


ブレンドシェイプで表情を付けた時に眉毛は口の型が崩れるので崩れにくいように修正しました。あと若干ですが、目をすこし奥に移動させました。そして鼻の部分のトポロジーを鼻のラインが目立つように修正しました。

こういった少しだけの変更ですが、表情を作った後での変更だと全ての表情に変更を加えないといけません。今のうちに潰せるところは修正します。(ちょっと慎重すぎて完成までの期間が長くなるのがネック)

髪の毛の修正

髪の毛の修正をしました。

 

画像3

オールバックの生え際の部分が個人的に目立つと思ったので、試行錯誤していましたが、解決できていません。

なにかいい方法はないのか明日も試行錯誤します。

今日の進捗は以上です。

最後に
→次 : 40日目の進捗


←前 : 38日目の進捗

 

【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「鬼丸」制作日記01日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

 


sketchfabに作品を投稿しています。


Twitterで日々の練習について呟いています。
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鬼丸について


約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。(キャラクターデザイン、キャラデザは自分で作りました)

1回目_v2

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat,VRC用にリテイクしています。

・私はアバターを作る時は図書館で作業しています。

進捗01日目

今日進めたところ。
全身のスカルプト修正。

全身のスカルプト修正。

ZBrushで顔の修正と、耳を作り直しました。

画像2


このキャラクターは丸顔が特徴ですが、かっこよさを強めにリテイクしようと思います。

画像3

ということで、顎と顔全体を細くしました。
今日の進捗は以上です。

最後に

完成したら、ここにURL貼ります。

→次の日

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3Dデザイナー 作品:( https://sketchfab.com/haruk )。Twitter:(https://twitter.com/tsukasaCG)インプットしたものをアウトプットするためにnoteを使っています。自分の考えたことなど書こうと思っています。
 
 

【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「鬼丸」制作日記38日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

はじめに


スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

 


sketchfabに作品を投稿しています。

 

 

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鬼丸について

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗38日目


今日進めたところ
顔の修正。

顔の修正

主に口内のパーツを修正しました。

画像2

表情作る→いろんな角度から見る→修正→表情作り直すの繰り返しで終わりました。

修正した具体的なポイントとして、口内。眉毛、口、口内トポロジーの修正です。
前よりは良くなっていると思う。

だいぶかっこよくなってきた。

悩んだ点について

口を大きく開いた時に眼球が口内を突き抜ける。これってどう対処したらいいんだろうか?

画像3

 

以上。明日も表情の続き。表情ができたらほぼ完了です。

完成は4月1週目ぐらいのになりそうです。

今日の進捗は以上です。

最後に
→次 : 39日目の進捗


←前 : 37日目の進捗

 

 

 

【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「鬼丸」制作日記46日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

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モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「鬼丸」制作日記46日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

スーパーゲームクリエイターはるひめのショップ - BOOTH

 


https://supergamecreator.booth.pm

sketchfabに作品を投稿しています。

 


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鬼丸について
約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目_v2

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat,VRC用にリテイクしています。

・私はアバターを作る時は図書館で作業しています。

進捗47日目

今日進めたところ。

足の爪修正。
歯のスカルプト(途中)。
外布の修正。

爪の修正

爪が違和感の塊だったため、修正しました。

画像2

少しはマシになったと思います。

歯のスカルプト(途中)

歯が気になったのでスカルプトで作り直しました。まだ途中です。

day_46_02のコピー

強く見せるために犬歯を強調しています。

外布の修正

布の部分などが上手く焼けていなかったため、修正しました。

画像1

あと、汚れを付けてみました。ちょっとかっこよくなったかな。

今日の進捗は以上です。

最後に

→次の日

←前の日

 

 

【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「鬼丸」制作日記37日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

 

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

 

sketchfabに作品を投稿しています。


こちらももし良ければ「いいね」ください。

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鬼丸について

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

 

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗37日目

今日進めたところ
顔の修正。
手の修正。

顔の修正

眉毛の部分が気になったので、修正しました。目の印象が悪かったので少し大きさをかえました。

下の画像、左右で少し目のサイズが違うんです。

画像2

本当に微妙なんですが、右の方が少し中央によってます。この微妙の差で印象がかわってくるのでずっと調整をしていました。

この後、再度ブレンドシェイプ用の表情作ります。この表情を作った後での修正はものすごく時間がかるんです。だからこのタイミングでできるだけ修正点をなくす必要があります。

手の修正

親指の付け根が気になったので位置を修正しました。

画像3

RChat、もしくはVRアバターFPS視点のゲームだと手が一番目につくので、できるだけ違和感のないように仕上げたいと思っています。

 

今日の進捗は以上です。

 

 

最後に

→次 : 38日目の進捗


←前 : 36日目の進捗

 

 

【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「鬼丸」制作日記36日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

 

 

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

 

 

sketchfabに作品を投稿しています。

https://sketchfab.com/haruk


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鬼丸について


約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクター、オリジナル3Dモデルです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗36日目

今日進めたところ

足の爪の修正。
UV展開修正。
ハイポリの修正。
手の確認。

足の爪の修正

足の爪を修正。アーチを強調しました。UVも修正。

画像2

鬼んで爪の付け方を動物にするかどうか悩みましたが、人間の付け方にしました。

やっぱファイターの足はかっこいい方がいいよね。

UV展開の修正

UV展開の修正。

画像3

こちらも肩の切れ目を綺麗に見せるために試行錯誤していました。(まだ途中)
(画像はSubstancePainterでローポリにベイクした画像)

それに伴いハイポリも少し修正しました。
股関節の付け根。太ももの部分のトポロジーが適当なので。もう少し修正しようと思う。(パンツで見えないが、にっちな人のために作っておこうと思う。)

ちなみにカラーマップはZBrushでペイントしてるのでUVはいつでも変更できる。

手の確認

簡単にリグをつけてVRChat上で手が綺麗に動くかどうか確認しました。

画像4

親指が違和感の塊なので修正します。

個人的な感想ですが、VRChatの親指リグの場所がよくわからないのでガイドラインが欲しいと思っています。

 

今日の進捗は以上です。

最後に

→次 : 37日目の進捗

 


←前 : 35日目の進捗