スーパーゲームクリエイターはるひめ3DCG制作日記。キャラクターデザイン/3Dキャラクターモデラー/テクニカルアーティスト/フリーランスアーティスト/VRChatアバター販売しています

スーパーゲームクリエイターのはるひめが制作するモデリングの制作日記です。主にVRChatのアバターや3Dのオリジナルキャラクターのメイキングを書いています。

【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記21日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

はじめに


スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

 

sketchfabに作品を投稿しています。

こちらももし良ければ「いいね」ください。

Twitterで日々の練習について呟いています。
もし良ければフォローして応援してください。

@createrHaruhime←クリックするとTwitterにジャンプします。

鬼丸について 

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定して作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗21日目

今日進めたところ
・背景&エフェクト試行錯誤(鳥居つくってみました)
・VRChat用アバターなのになぜ背景を作っているのか?

 

背景&エフェクト試行錯誤(鳥居つくってみました)

なんだか上手く決まらない。ので背景に色とライティングをつけたらどうなるのか作って試して見ました。

ということで簡易的な鳥居を作りました。

鳥居ちゃん

置いてみたらこんな感じになりました。

鳥居ショット

微妙ですね。多分ライティングをいじったらよくなるのかな?
でも何かパッとしないな。ポストエフェクトつけたら上手くいくのかな?

 

・VRChat用アバターなのになぜ背景を作っているのか?

宣伝アピール用に作っています。
サキュバスねぇさん」をBoothに投稿して、一番アクセスが多かったのがSketchfabからでした。アバターを知ってもらうためにも、そして自身の能力を証明するためにも、背景をつけてきちっとしたものを作りたいと思いました。だから今VRChatとは全く関係ありませんが背景作っています。

こんなふうに

 

最後に

アバターを販売してからここにurlを載せます。後日加筆します。少々お待ちください。

 

→次 : 22日目の進捗


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【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記20日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記20日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

 

はじめに


スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

 

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鬼丸について 

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗20日

今日進めたところ
・設定を決めました。
・背景試行錯誤。

設定を決めました。

「最強の鬼が封印されている石を叩き割る」というシーンを想像して作ります。

背景全体ショット

というわけで、背景はこんな感じです。木をつけるかどうかでかなり悩んでいます。葉っぱ一本一本ポリゴンで作ると頂点数が跳ね上がるので、どうしようか迷っています。

背景試行錯誤

背景をどうするか試行錯誤をしていました。

最終ショットのコピー

今現状がこんな感じです。遠近法を出すために手前にもっとなんか欲しいなと思っています。そして鳥居の部分が微妙(何か足りない)なので、これもなんとかしたいと思っています。後ライティングももちょっと試したい。明日も試行錯誤します。

 

最後に

アバターを販売してからここにurlを載せます。後日加筆します。少々お待ちください。

【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記19日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記19日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

 

はじめに


スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

 

sketchfabに作品を投稿しています。

 

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鬼丸について 

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

 

進捗19日目

今日進めたところ
・エフェクトの改善。
・背景試行錯誤

エフェクトの改善


エフェクトの型を少し変えてみました。っと言っても和風っぽくぐるぐるを入れただけです。

エフェクトラフのコピー

 

背景試行錯誤

背景をどうするか試行錯誤していました。色々試した結果候補として2点。

背景全体ショット


和風テイストに考えていますが、いまいちパッとしません。もう少し練ってみようと思っています。できれば設定とかもねれたらな・・・

今日の進捗は以上です。

最後に

アバターを販売してからここにurlを載せます。後日加筆します。少々お待ちください。

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←前 : 18日目の進捗

 

 

モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記19日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

 

はじめに


スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

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鬼丸について 

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

 

進捗19日目

今日進めたところ
・エフェクトの改善。
・背景試行錯誤

エフェクトの改善


エフェクトの型を少し変えてみました。っと言っても和風っぽくぐるぐるを入れただけです。

エフェクトラフのコピー

 

背景試行錯誤

背景をどうするか試行錯誤していました。色々試した結果候補として2点。

背景全体ショット


和風テイストに考えていますが、いまいちパッとしません。もう少し練ってみようと思っています。できれば設定とかもねれたらな・・・

今日の進捗は以上です。

最後に

アバターを販売してからここにurlを載せます。後日加筆します。少々お待ちください。

 

 

【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記18日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

はじめに


スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

 

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鬼丸について 

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

 

進捗18日目

今日進めたところ
・ポーズ変更とその他修正。髪の毛ショット
・完成日の予想

 

ポーズ変更とその他修正。髪の毛ショット

ポーズをと表情をつけて3D上でチェックしました。
現段階でこんな感じです。

鬼丸進捗


MarmosetToolbagでマテリアルをつけて、ポーズを若干変えたり、
目のサイズを若干小さくOR大きくしたりを行ったりきたりしています(他のパーツも同様に)。

個人的に、この微調整が一番時間がかかる上にクオリティーが上がるかどうかが結構運です。時間をかけたのに次の日見たら「前の方が良かったんじゃない?」と思う時が多々あります。ここの工程をどうにか短縮できないものかと思っています。

ちなみに、上の画像だとちょっと顔が大きい?そしてちょっと強さが足りないですね。キバ忘れてました。

以上です。

完成日の予想

初めは2週間ぐらいで完成するだろうと思って作ってきましたが、2週間すぎてしまったので、完成日を決めようと思います。

3月15日までに完成予定。

この日までに終わらなかったら未完成でも販売することにします。(サキュバスの時みたいに)
その後一つ前のアバター(サキュバス)をアップデートしようと思います。

今日の進捗は以上です。

明日はエフェクトを実際につけてみようかと思います。

最後に

アバターを販売してからここにurlを載せます。後日加筆します。少々お待ちください。

 

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【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記17日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

 

 

 

はじめに


スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

 

sketchfabに作品を投稿しています。

 

こちらももし良ければ「いいね」ください。

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鬼丸について 

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗17日目

今日進めたところ
・VRChatでExpressionMenuの設定
・リグ付けました。

 

VRChatでExpressionMenuの設定

「鬼丸」君ではなく一つ前に作ったアバターサキュバスねぇさん」のアップデートをしていました。今回のアップデートでExpressionMenuから表情を切り替えるように設定をします。このExpressionMenuは「鬼丸」君でも使うのでここに書くことにしました。

まず各キーを登録してアニメーションをつけます。

画像2

そしてアニメーションコントローラーの遷移、Expression関連はこんな感じです。
ものすごくしょうもないミスで数時間浪費してしまいましたが、表情を切り替えることができました。ただ今の状態だといちいち表情を切り替えた後元に戻さないといけないのでそこを改善できればと思います。


瞳の切り替え方ですが「サキュバスねぇさん」と「鬼丸」君は眼球を入れてて作っています。そのため瞳の表現はあらかじめ瞳のオブジェクトを仕込んでおき、それを表示非表示で切り替えます。

画像4

表情は喜怒哀楽の4つで瞳の種類を10個追加したので、計40種類を表現できるようになります。喜怒哀楽の4種類のみと比較するとかなり増えましたね!

ちなみに「鬼丸」君とは全く関係がないのですが、

サキュバス改めて見るのコピー

改めて見るとめっちゃ美人やないかい!本当に自分でつくったのかわからなくなってきますね。Sketchfabもそろそろ3千ビュー達成しそうなので、キャラクター設定とアイコン以外いい感じじゃないでしょうか。(興味があったら作品を見に行ってくださいね!)

リグつけました。

リグ

リグつけてポーズをつけました。かっこよくなってきてます。

今日の進捗は以上です。

最後に

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【モデリング記録】VRChat用アバター「鬼丸」制作日記16日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」

 

 

はじめに


スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

半年ほど前からVRChat用のアバターを作り始めました。

Boothで販売しています。もし良ければ見ていってくださいね。

 

 

sketchfabに作品を投稿しています。

 

こちらももし良ければ「いいね」ください。

Twitterで日々の練習について呟いています。
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鬼丸について

約2年ほど前に作ったオリジナルキャラクターです。

1回目

スマホのアクションゲームで登場することを想定してい作ったキャラクターです。拳で相手を蹴散らすファイターで必殺技は炎を纏ったパンチです。子供の時に鬼に育てられ自分を鬼だと思い込んでいるが、実は閻魔大王の子供という設定まで考えたお気に入りのキャラクターです。

今回はこのキャラクターをVRChat用にリテイクしています。

進捗16日目

今日進めたところ
・腰布&その他のパーツテクスチャを修正。
・瞳の追加&ExpressionMenuの試行錯誤

・腰布&その他パーツのテクスチャを修正。

ちょっと上手くできていないところがあったので修正しました。

衣装部分修正


わかりにくいけどそんなに変わっていないかな。
後々パンツだけ修正したい。

 

・瞳の追加&ExpressionMenuの試行錯誤

瞳を追加しました。
今あるので10種類。カラーとエミッシブのみです。

画像2

実は、このテクスチャは「鬼丸」君の瞳ではありません。一つ前に作ったアバターサキュバスねぇさん」の瞳テクスチャーです。(「サキュバスねぇさん」については以下を見てね)


「鬼丸」君が完成してからアップデートしようかなと思っていたのですが、予想以上に時間がかかってしまいました。

まだ途中ですが、このタイミングで表情を追加しようと思います。「鬼丸」君もそろそろVRChatで表情のテストをする段階に来ているので、タイミング的にいまだろうと思いました。

ということで瞳の追加方法とどうやって実装しているかを書こうかなと思ったのですが・・・これは書くことが無い時に書こうと思います。

ちなみに、UnityでExpressionMenuは上手く動いていません。表情は切り替えることができるのですがループします。VRChat上でデバッグを出す方法はないのかな?調べてみよう

今日の進捗は以上です。

 

最後に

アバターを販売してからここにurlを載せます。後日加筆します。少々お待ちください。