スーパーゲームクリエイターはるひめ3DCG制作日記。キャラクターデザイン/3Dキャラクターモデラー/テクニカルアーティスト/フリーランスアーティスト/VRChatアバター販売しています

スーパーゲームクリエイターのはるひめが制作するモデリングの制作日記です。主にVRChatのアバターや3Dのオリジナルキャラクターのメイキングを書いています。

【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記01日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

はじめに


スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

ホームページ作っています。
 モデリング関連、デザイン関連、VRChat関連、ゲーム業界の話など、役立つ情報を書いていきます。もしよかったらちょくちょく遊びに来てください。

2021年6月16日から新しいアバターを作ろうと思って、キャラクターデザインを練りはじめました。2021年6月21日からモデリングを始めようと思うのでその進捗をnoteに書き残そうと思っています。

制作日記01日目

・今日の進捗
頭部を制作。
今回の変更点について。

頭部の制作

画像1

頭部を作り始めました。
顔はラフがをそのまま転写したものです。
髪の毛はフサを配置した段階です。

画像2

体も顔も全て1個前のアバターサキュバスねぇさん」をサイズ調整したものです。

デザインの修正点
・鼻の位置が低いので少し高く修正しました。
・横顔を少し修正しました。

今日の進捗は以上です。

明日は顔のトポロジーを整えて髪の毛を進めます。

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ここまで読んでいただきありがとうございました。

Boothでアバターを販売しています。
もし良ければ見ていってくださいね。


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【キャラクターデザイン記録】VRChat用アバター「シスターちゃん(仮)」制作日記04日目(キャラデザ編)

 

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
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2021年6月16日から新しいアバターを作ろうと思って、キャラクターデザインを練りはじめました。そこでその進捗をnoteに書き残そうと思いました。

制作日記03日目

 

画像1

・昨日との変更点

側面と背面を追加。
ラインと装飾を追加。

大体の型がきまったのでモデリングします。

ちなみに、髪の毛はシンメトリにします。

今日の進捗は以上です。

月曜日からはモデリングに取り掛かります。
作りながらその都度加筆します。

最後に

マガジンにまとめています。

→次:5日目

 

←前:3日目


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【キャラクターデザイン記録】VRChat用アバター「シスターちゃん(仮)」制作日記03日目(キャラデザ編)

 

はじめに


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2021年6月16日から新しいアバターを作ろうと思って、キャラクターデザインを練りはじめました。そこでその進捗をnoteに書き残そうと思いました。

制作日記03日目

シスター2021_0616_front

・昨日との変更点

素手だと寂しいのでロング手袋?付けました。
顔を可愛くしました。
少し胸を大きくしました。
胸の間をざっくり開けました。
首元の白?の型を変えました。

 

画像2

一気に幼く、可愛くなりましたね。

今日の進捗は以上です。

明日は側面と背面を作ります。

最後に

マガジンにまとめています。


→次:3日目

←前:1日目

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【キャラクターデザイン記録】VRChat用アバター「シスターちゃん(仮)」制作日記02日目(キャラデザ編)

 

 

はじめに

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2021年6月16日から新しいアバターを作ろうと思って、キャラクターデザインを練りはじめました。そこでその進捗をnoteに書き残そうと思いました。

制作日記02日目

今日やったこと

キャラデザ&資料集め

キャラデザ&資料集め

現状こんな感じです。

画像1

露出が足りないと思ったので強化しました。
具体的にはノースリーブにし、スリッドを強化しました。

あと顔

画像2

位置や形が、ちょっと違うだけで印象が変わるので、時間をかけようと思います.

 

これとほぼ資料集めに時間を使っています。
今までの経験上、これでもかというぐらい資料を集めておかないと、後々悩むと学んだので時間をかけてもしっかり集めます。

今日の進捗は以上です。

最後に


マガジンにまとめています。

 



→次:3日目

←前:1日目

 


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新キャラ作ります!!【アバター制作日記】VRChat用アバターキャラクターデザイン考えてみた。シスター編

 

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
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今日から新しいアバターを作ろうと思って、キャラクターデザインを練りはじめました。そこでその進捗をnoteに書き残そうと思いました。

 

新キャラ「シスターちゃん(仮)」

ラフのイラストです。今の段階でできているものを載せます。

画像1

 

キャラクター設定

ざっくり決めながら作っています。

名前:シスターちゃん
・性格おっとり、優しい:戦闘になるとものすごく強い。
・職業:シスター
・14~20ぐらい。
・銃を使って攻撃する。
・背後に化身を召喚できる。ガードは全て化身。化身を使うとファンネルが出る。
・太ももに銃を隠し持っている。(2丁拳銃)
・スリットから太ももの銃がチラチラ見えて威嚇できる。
・カラーは黒、白、黄色、青。

方向性

「可愛くて露出が高ければ販売数が伸びるのではないか?」

という仮説を検証するために、このキャラクターは


スマホゲームに登場するキャラクターのように露出をできるだけ多くする。
・できるだけ可愛さを追求する。

を絶対条件に入れます。

 

経験を積みたいこと

・ダイナミックボーンの経験を積む。
・フェイシャルリグに挑戦する。
・とりあえず経験を積む。

 

・ダイナミックボーンの経験を積む。
とにかく揺れものを作った経験が少ない。
服のコリジョン等を経験したい。

・フェイシャルリグに挑戦する

今まではブレンドシェイプで表情を作っていましたが、今回からフェイシャルで組もうと思っています。ポリゴン数もかなり減らせると思います。

・とりあえず経験を積む。 
アバターをまだ2体(1体は販売していません。)しか作っていません。
最低でも5体(できれば10)作った経験がないとそもそも何がいいのかなんてわからないから。

 

今の時点で迷っているところ

・胸の大きさ。
・露出をもっと増やしたほうがいいんじゃないか?

個人的にはこのキャラクターにはあまり胸はいらないと思っている。(個人的には大きいほうが好きですが、キャラクターにあってないような気がしている)

スカート?の切れ目でかなり露出がでてると思うんですが、もう少し露出を増やした方がいいんじゃないかと思っている。ノースイーブにしてみようと思う。

今日の進捗は以上です

最後に

マガジンにまとめています。

 


→次:2日目


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ここまで読んでいただきありがとうございました。

Boothでアバターを販売しています。
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https://supergamecreator.booth.pm


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【アップデート記録】VRChatアバター、オリジナルモデル「サキュバスねぇさん」制作日記24日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

 

はじめに


スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
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サキュバスねぇさんについて

はるひめが初めて作ったVRChat用アバターです。
美しいサキュバスの女性です。

画像1

過去にアンケートから作ったキャラクターです。気になる方はこちらに制作アーカイブをまとめていますのでもしよかったら見てください。


アップデート日記24日目


・今日やったこと。
髪の毛。ダイナミックボーンの追加。

髪の毛ダイナミックボーンの追加

前回追加した髪の毛のリグにダイナミックボーンを追加&調整しました。

画像3

なかなか上手くいかない。

グラビティーの部分に数値を入れると、傾けた時にいい感じに髪が垂れくれるんですが、常時横髪が体にめり込むようになってしまいます。

画像2

色々試行錯誤した結果。いい感じになるのにかなり時間がかかるとわかったので、次のアップデートに回そうと思います。

今日の進捗は以上です。

このこのブログに書いているのが1日前の出来事なので、もしかしたら販売できているかもしれないです。アイコンは後日修正します。

今日の進捗は以上です。

 

告知

サキュバスねぇさんアップデートに伴い。料金を
4000円から4270円に値上げします。

・理由はセールの値段で出せるようにするため。
・早期購入者にお得感をだすため。

値上げ額はBoothの5.6パーセント+22円&キリがいい数字ということで4270円にしました。

 

 

最後に


サキュバスねぇさんアップデート日記をマガジンにまとめました。
一回目から見たい人はこちらからどうぞ。

 

→次:25日目

←前:23日目

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【アップデート記録】VRChatアバター、オリジナルモデル「サキュバスねぇさん」制作日記23日目。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

サキュバスねぇさんについて


はるひめが初めて作ったVRChat用アバターです。
美しいサキュバスの女性です。

画像1

過去にアンケートから作ったキャラクターです。気になる方はこちらに制作アーカイブをまとめていますのでもしよかったら見てください。


アップデート日記23日目

今日やったこと。

表情の追加。
その他微調整。

表情の追加 

目のキラキラエフェクトとハートエフェクトを追加しました。 

画像2

 

前のバージョンはテクスチャにベタ塗りだったんですが、今回からメッシュとして分けました。よくなかったら、前のに戻そうと思います。(サキュバスねぇさんはこのままで新しいキャラクターはの話)

ちなみにブレンドシェイプでサイズ(拡大縮小)を調節できます。

間違えに間違えを重ね。合計3時間ほどかかってしまいました。

その他微調整。

主に手の調節

画像3


かなり目立っていたので修正しました。前のバージョンと比べてアラが目立たなくなったと思う。
と言ってもそんなに変わってない。

手はまた一から作り直さなくてはいけないと思っています。新しいアバター作ったらそれを持ってこようと思います。

今日の進捗は以上です。

日に日に修正が増えていくようで。全く進んだ気がしません。

明日こそアイコン。

もう終わりに差しかかっていると思いますが、はたして間に合うのか?

そしてそろそろ新しいキャラクターのデザインも作っておかないと。


最後に

サキュバスねぇさんアップデート日記をマガジンにまとめました。
一回目から見たい人はこちらからどうぞ。

 


→次:23日目

←前:21日目

 


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ここまで読んでいただきありがとうございました。

Boothでアバターを販売しています。
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