はじめに
「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。
有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。
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モデリング関連、デザイン関連、VRChat関連、ゲーム業界の話など、役立つ情報を書いていきます。もしよかったらちょくちょく遊びに来てください。
2021年6月16日から新しいアバターを作ろうと思って、キャラクターデザインを練りはじめました。2021年6月21日からモデリングを始めようと思うのでその進捗をnoteに書き残そうと思っています。
制作日記08日目
・今日の進捗全体の修正。
アクセサリー制作。
衣装の改善
アクセサリー制作。
ネックレスを作りましたが、ポリゴン数があまりにも多いのでどうしようか悩んでいます。ネックレスに1万ポリゴン割くぐらいなら、キャラクターにポリゴンつかいたので、どうしようか。
衣装の改善
衣装のデザインを作りました。まだ途中です。
ちょっと上手く焼けていない部分があるので、UVと相談しながらアップデートしていきます。
個人的にペイントで塗るよりも、ハイポリをベイクしてキラキラさせる方が好みです。
今日の進捗は以上です。
明日は衣服とチェインいきます。
できればフリルも作りたい。
最後に
マガジンにまとめています。
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ここまで読んでいただきありがとうございました。
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