スーパーゲームクリエイターはるひめ3DCG制作日記。キャラクターデザイン/3Dキャラクターモデラー/テクニカルアーティスト/フリーランスアーティスト/VRChatアバター販売しています

スーパーゲームクリエイターのはるひめが制作するモデリングの制作日記です。主にVRChatのアバターや3Dのオリジナルキャラクターのメイキングを書いています。

【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記08日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

 

はじめに

スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

ホームページ作っています。
 モデリング関連、デザイン関連、VRChat関連、ゲーム業界の話など、役立つ情報を書いていきます。もしよかったらちょくちょく遊びに来てください。

 

2021年6月16日から新しいアバターを作ろうと思って、キャラクターデザインを練りはじめました。2021年6月21日からモデリングを始めようと思うのでその進捗をnoteに書き残そうと思っています。

制作日記08日目


・今日の進捗全体の修正。
アクセサリー制作。
衣装の改善

アクセサリー制作。

 

画像1

ネックレスを作りましたが、ポリゴン数があまりにも多いのでどうしようか悩んでいます。ネックレスに1万ポリゴン割くぐらいなら、キャラクターにポリゴンつかいたので、どうしようか。

衣装の改善

衣装のデザインを作りました。まだ途中です。

画像2

ちょっと上手く焼けていない部分があるので、UVと相談しながらアップデートしていきます。

個人的にペイントで塗るよりも、ハイポリをベイクしてキラキラさせる方が好みです。

 

今日の進捗は以上です。

明日は衣服とチェインいきます。
できればフリルも作りたい。

 

最後に

マガジンにまとめています。

 

 


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ここまで読んでいただきありがとうございました。

Boothでアバターを販売しています。
もし良ければ見ていってくださいね。


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【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記07日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記07日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

はじめに

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制作日記07日目


・今日の進捗全体の修正。
リグの改善。
衣装の改善。

リグを改善。

画像1

髪の毛&衣服のボーンを追加しました。
揺れもの関連は後々VRで確認したときに修正します。

衣装の改善。

画像2

靴をブーツからパンプスに変えました。
パンプスは作っている途中です。

衣装に厚みをつけています。
それに伴い全体的にUVを調節しました。

あと気になった部分のポリゴン数を調節しています。

パンツを作らなければいけませんが、実は作ったことがない。しかもやる気が出ない。・・・・購入してくれた人に、作ってもらおうと思います。

今日の進捗は以上です。

明日は衣装の続き。

 

最後に

マガジンにまとめています。

 

 


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【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記06日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

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制作日記06日目

・今日の進捗全体の修正。
髪の毛を改善。
顔&瞳の修正。

髪の毛を改善。

Unityで表示を確認しました。

画像1

いい感じにリムライトで陰影が出るように凹凸を調整しました。
髪の毛はあと、厚みとテクスチャで陰影&ハイライトをつけたら終わりです。

顔&瞳の修正。

 

画像2

目の穴を開けました。瞳も作り直しました。
顔はこれでOKです。

あとはポリゴン調節が終わった後、ブレンドシェイプを作ります。

今日の進捗は以上です。

そろそろ実機に持っていき、確認をしたいと思います。

明日は髪の毛と服関連を進めます。

 

最後に


マガジンにまとめています。

 

 

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【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記05日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

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制作日記05日目

・今日の進捗
体の改善。
全体の調整

体の改善。

手、足をつけました。
陰影はAOの色を変えただけです。

画像2

結構いい感じになってきたんじゃないでしょうか。
アウトラインをつけたら一気にアニメっぽくなると思います。

 

全体の調整。

服を作っていました。

画像1



予想以上にスリッドが目立たないと思い、ざっくり開けました。
一様太ももに銃を隠し持っているという設定を設けているが、もはや隠せてない。ちらつかせて、威嚇してる状態になってます。

 

怖いくらい順調に進んでいる。これだと7月1週目ぐらいに完成できるんではないかと思ってしまうが、毎回それで痛い目を見ているので期待はしないようにする。

 

今日の進捗は以上です。

明日は服。できればリグつけて動かしたい。

 

最後に


マガジンにまとめています。

 

 

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【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記04日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC

 

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制作日記04日目

・今日の進捗
髪の作り込み。
体の修正。

髪の作り込み。

画像1

毛先をふやしました。色を塗ってないのでわかりにくいですが
陰影がつくといい感じになると思っています。

体の修正。

画像2

すこし肉付きをよくしました。
「売れるためには素体は必須である」と予想しているので今回のキャラクターは体の部分を時間をかけてもきっちり作ります。

指先と足先がまだです。

 

 

今日の進捗は以上です。

明日は体の続き。

 

最後に


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制作日記03日目

・今日の進捗
顔の修正と髪の修正。

顔の修正と髪の修正。

顔を改善しました。

画像1

キャラデザとかなり似てきたと思います。
アウトラインとAOが入ればかなり似るんじゃないかと思っています。

MMDやアニメ調のように目を空洞にしてその中身瞳のポリゴンをいれるのか、
今までのように眼球をいれるのか。どちらにしようか迷っています。

そして髪。

画像2

揃え終わったのでこの後、ふさごとに型を追加します。長さの調節とトポロジーを揃えます。

ちなみに個人的な話ですが、
髪の毛のモデリングをする時、毎回前髪の位置を長くとってしまう癖があります。
今回もそこで長時間つまづいてしましました。全く学習しない。

 

今日の進捗は以上です。

明日は、髪の毛の続きと体に取り掛かろうと思います。

最後に

マガジンにまとめています。

 

 


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制作日記02日目

・今日の進捗
顔を作り込み。

顔の作り込み。

画像1

顔を作り込みました。
ラフイラストに似てきたと思います。

画像2

全身はこんな感じです。
この段階で比率に違和感はないのでこのまま作り込もうと思います。

今日の進捗は以上です。

明日は顔と髪をモデリングします。

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